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不求甚解學經濟
不求甚解學經濟-信息設計(四)-異質性先驗
不求甚解學經濟-信息設計(四)-異質性先驗
發表於
2021-04-01
|
更新於
2021-10-27
|
信息設計
|
瀏覽量:
第一部分
單個發送者與單個接收者之間的異質性先驗。
文章作者:
Brandon Song Li
文章連結:
https://brandonsli.com/p/3a483h91.html
版權聲明:
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CC BY-NC-SA 4.0
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不求甚解學經濟-信息設計(五)-靜態問題的動態實施
Sequential Information Design 這篇文章提出了適用於將靜態目標以動態博弈實施的相關均衡概念:Coordinated Equilibrium。這篇文章是建立在 Salcedo (2017) 基礎上的拓展,Salcedo (2017) 研究了,在完備信息情形下,給定基本博弈,不論採取何種拓展形(例如哪個參與人先行動等),我們能對均衡結果做出何種穩健的預測,並且給定某個均衡結果,如何構建某個(未必唯一的)拓展形來實現這個均衡結果。在這篇SID中,Ely和Doval考察了,當信息結構和拓展形同時可變、並且信息結構與拓展形的變動有一緻性時,我們能對均衡結果做出何種穩健的預測,並且給定某個均衡結果,如果構建某個拓展形和與之一緻的信息結構來實現這個均衡結果。(根據 Myerson (1986)...
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Mathevet, L., Perego, J., & Taneva, I. (2020). On information design in games. Journal of Political Economy, 128(4), 1370-1404. 基本模型 設定 參與人集合 N={1,...,n}N=\left\lbrace 1,...,n\right\rbraceN={1,...,n},有限世界狀態集 Θ\ThetaΘ ,真實狀態 θ∈Θ\theta\in\Thetaθ∈Θ 不被參與人知曉。每個參與人 i∈Ni\in Ni∈N 的有限行動集 AiA_{i}Ai ,效用依賴於所有參與人的行動 a∈A=∏i∈NAia\in A=\prod_{i\in N}A_{i}a∈A=∏i∈NAi 和未知的真實狀態 θ\thetaθ , ui:A×Θ→Ru_{i}:A\times\Theta\rightarrow\mathbb{R}ui:A×Θ→R 。關於世界狀態的共同先驗 μ0∈Δ(Θ)\mu_{0}\in\Delta(\Theta)μ0∈Δ(Θ)...
Brandon Song Li
教育即自由,學術即反抗,事實即顛覆
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教育即自由,學術即反抗,事實即顛覆
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